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	<title>Events/Forge bus/1.17 - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-01T18:43:14Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://forge.gemwire.uk/index.php?title=Events/Forge_bus/1.17&amp;diff=3021&amp;oldid=prev</id>
		<title>ShrimpBot: Copy Events/Forge bus to MC1.17 archive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://forge.gemwire.uk/index.php?title=Events/Forge_bus/1.17&amp;diff=3021&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-12-06T05:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Copy &lt;a href=&quot;/wiki/Events/Forge_bus&quot; title=&quot;Events/Forge bus&quot;&gt;Events/Forge bus&lt;/a&gt; to MC1.17 archive&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Tree list}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Event&amp;lt;/code&amp;gt; - ''The root superclass for all events''&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RecipesUpdatedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;BiomeLoadingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;FuranceFuelBurnTimeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderWorldLastEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;DrawSelectionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;DrawSelectionEvent$HighlightBlock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;DrawSelectionEvent$HighlightEntity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;VillagerTradesEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;AddReloadListenerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderHandEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderLivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RegisterCommandsEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderItemInFrameEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ColorHandlerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ColorHandlerEvent$Block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ColorHandlerEvent$Item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderBlockOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;NoteBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;NoteBlockEvent$Change&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;NoteBlockEvent$Play&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$NeighborNotifyEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$BlockToolInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$BreakEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$EntityPlaceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$EntityMultiPlaceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$PistonEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$PortalSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$FarmlandTrampleEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$FluidBlockPlaceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$CropGrowEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent$CreateFluidSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent$CreateSpawnPosition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent$Load&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent$Unload&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent$SleepFinishedTimeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent$Save&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent$SaplingGrowTreeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkEvent$Load&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkEvent$Unload&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkDataEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkDataEvent$Save&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkDataEvent$Load&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ServerChatEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;BabyEntitySpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;LootTableLoadEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;VillageSiegeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;TagsUpdatedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;TagsUpdatedEvent$VanillaTagTypes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;TagsUpdatedEvent$CustomTagTypes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;PotionBrewEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientChatReceivedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent$ClickInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent$KeyInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent$MouseInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent$RawMouseEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent$MouseScrollEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;DifficultyChangeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ScreenshotEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;EnchantmentLevelSetEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerChangeGameModeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;GuiScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;GuiScreenEvent$PotionShiftEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;GuiScreenEvent$BackgroundDrawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;GuiScreenEvent$InitGuiEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;GuiScreenEvent$DrawScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyEvent$KeyboardKeyPressedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyEvent$KeyboardKeyReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyEvent$KeyboardCharTypedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;MouseInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseInputEvent$MouseReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseInputEvent$MouseClickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseInputEvent$MouseScrollEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseInputEvent$MouseDragEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderTooltipEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;RenderTooltipEvent$Pre&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;RenderTooltipEvent$Color&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post$PostText&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post$PostBackground&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerCustomPayloadEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ServerCustomPayloadEvent$ServerCustomPayloadLoginEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent$ChannelRegistrationChangeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent$LoginPayloadEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ClientCustomPayloadEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ClientCustomPayloadEvent$ClientCustomPayloadLoginEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent$GatherLoginPayloadsEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre$Text&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre$BossInfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre$PreLayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre$Chat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post$PostLayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientChatEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;FOVUpdateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;CommandEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;TextureStitchEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;StructureSpawnListGatherEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ExplosionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ExplosionEvent$Start&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ExplosionEvent$Detonate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;SoundEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SoundEvent$SoundLoadEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SoundEvent$SoundSetupEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SoundSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;SoundSourceEvent$PlaySoundSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;SoundSourceEvent$PlayStreamingSoundSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SoundEvent$PlaySoundEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;AnvilUpdateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent$PlayerTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent$ServerTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent$WorldTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent$ClientTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent$RenderTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;WandererTradesEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ItemAttributeModifierEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent$FogEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent$RenderFogEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent$FogDensity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent$FogColors&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent$CameraSetup&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent$FOVModifier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ServerLifecycleEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FMLServerAboutToStartEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FMLServerStartingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FMLServerStartedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FMLServerStoppingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FMLServerStoppedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;GuiContainerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;GuiContainerEvent$DrawForeground&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;GuiContainerEvent$DrawBackground&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;GuiOpenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent$LoggedOutEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent$LoggedInEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent$RespawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent$EnderEntity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent$SpreadPlayersCommand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent$EnderPearl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent$TeleportCommand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent$ChorusFruit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$ProjectileImpactEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$EntityTravelToDimensionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$EntityMobGriefingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$RenderNameplateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$EntityConstructing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$EntityMountEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$EntityStruckByLightningEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$CanUpdate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$Size&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityJoinWorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity$LivingEquipmentChangeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity$SleepingLocationCheckEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingUpdateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity$PotionColorCalculationEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity$LivingExperienceDropEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity$LivingDamageEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity$LivingAttackEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent$Start&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent$Tick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent$Stop&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent$Finish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent$PotionApplicableEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent$PotionAddedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent$PotionExpiryEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent$PotionRemoveEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntity$LivingPackSizeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerChangeGameModeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerWakeUpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerContainerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerContainerEvent$Close&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerContainerEvent$Open&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$BreakSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$ItemSmeltedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$ArrowLooseEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$Clone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$UseHoeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$AdvancementEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$AnvilRepairEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerSleepInBedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerLoggedOutEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent$XpChange&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent$LevelChange&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent$PickupXp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$StopTracking&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerDestroyItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$FillBucketEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$BonemealEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$SleepingTimeCheckEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent$EntityInteractSpecific&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent$RightClickBlock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent$EntityInteract&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent$RightClickEmpty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent$RightClickItem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent$LeftClickEmpty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent$LeftClickBlock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$EntityItemPickupEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$HarvestCheck&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$ItemPickupEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerChangedDimensionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerSetSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerFlyableFallEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$TabListNameFormat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$LoadFromFile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$CriticalHitEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$StartTracking&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$ItemFishedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$ArrowNockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerRespawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$InputUpdateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$ItemTooltipEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$SaveToFile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerLoggedInEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$ItemCraftedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$NameFormat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$RenderPlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$AttackEntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent$PlayerBrewedPotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingHealEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LootingLevelEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingDestroyBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingConversionEvent&amp;lt;/code&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingKnockbackEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingHurtEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingVisibilityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingDeathEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingFallEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$AnimalTameEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent$AllowDespawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent$CheckSpawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent$SpecialSpawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingSetAttackTargetEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingJumpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent$LivingDropsEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ZombieEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ZombieEvent$SummonAidEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$PlaySoundAtEntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent$EntityLeaveWorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ItemEvent$ItemTossEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ItemEvent$ItemExpireEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkWatchEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkWatchEvent$UnWatch&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkWatchEvent$Watch&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;GenericEvent&amp;lt;/code&amp;gt; - (from EventBus) ''the superclass for events with generic types''&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;AttachCapabilitiesEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>ShrimpBot</name></author>
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