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	<id>https://forge.gemwire.uk/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Events%2FForge_bus%2F1.18</id>
	<title>Events/Forge bus/1.18 - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-01T18:32:54Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://forge.gemwire.uk/index.php?title=Events/Forge_bus/1.18&amp;diff=3183&amp;oldid=prev</id>
		<title>ShrimpBot: Copy Events/Forge bus to MC1.18 archive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://forge.gemwire.uk/index.php?title=Events/Forge_bus/1.18&amp;diff=3183&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-10T07:44:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Copy &lt;a href=&quot;/wiki/Events/Forge_bus&quot; title=&quot;Events/Forge bus&quot;&gt;Events/Forge bus&lt;/a&gt; to MC1.18 archive&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Tree list}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Event&amp;lt;/code&amp;gt; - ''The root superclass for all events''&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RecipesUpdatedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;BiomeLoadingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;FurnaceFuelBurnTimeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;DrawSelectionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;HighlightBlock&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;DrawSelectionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;HighlightEntity&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;DrawSelectionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;VillagerTradesEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;AddReloadListenerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerChangeGameTypeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderHandEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderLivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderLivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderLivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RegisterCommandsEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderItemInFrameEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;IdMappingEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RegistryEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderBlockOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;NoteBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Change&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NoteBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Play&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NoteBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;NeighborNotifyEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BlockToolInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BreakEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityPlaceEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EntityMultiPlaceEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;PistonEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PistonEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PistonEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;PortalSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FarmlandTrampleEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FluidPlaceBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;CropGrowEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;CropGrowEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;CropGrowEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Load&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;CreateSpawnPosition&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Unload&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Load&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ChunkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Unload&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ChunkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkDataEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Save&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ChunkDataEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Load&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ChunkDataEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SleepFinishedTimeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Save&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;WorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SaplingGrowTreeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;BabyEntitySpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ContainerScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;DrawBackground&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ContainerScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;DrawForeground&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ContainerScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ServerChatEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;PotionShiftEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyPressedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyPressedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardKeyPressedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;InitScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;InitScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;InitScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;MouseInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseReleasedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseScrollEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseScrollEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseScrollEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseClickedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseClickedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseClickedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;MouseDragEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseDragEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;MouseDragEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardCharTypedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardCharTypedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;KeyboardCharTypedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;PotionSizeEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;DrawScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;DrawScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;DrawScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;BackgroundDrawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ScreenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;VillageSiegeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;LootTableLoadEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;TagsUpdatedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;PotionBrewEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PotionBrewEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PotionBrewEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientChatReceivedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ClickInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;KeyInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;MouseInputEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;RawMouseEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;MouseScrollEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;InputEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RegisterClientCommandsEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;GatherComponents&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderTooltipEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;DifficultyChangeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ServerLifecycleEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerStoppingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerStoppedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerAboutToStartEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerStartedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerStartingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ScreenshotEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;EnchantmentLevelSetEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderTooltipEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderTooltipEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Color&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderTooltipEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;CreateFluidSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;BlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;VanillaGameEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Text&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;BossInfo&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PreLayer&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;Chat&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PostLayer&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderGameOverlayEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientChatEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;CommandEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;StructureSpawnListGatherEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;PermissionGatherEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Handler&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PermissionGatherEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Nodes&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PermissionGatherEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;OnDatapackSyncEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;GenericEvent&amp;lt;/code&amp;gt; - (from EventBus) ''the superclass for events with generic types''&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;AttachCapabilitiesEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ExplosionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Detonate&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ExplosionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Start&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ExplosionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;SoundEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SoundSetupEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;SoundSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;SoundEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PlaySoundSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PlayStreamingSourceEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;PlaySoundEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;AnvilUpdateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ScreenOpenEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderArmEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;RenderLevelLastEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;WorldTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ClientTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;RenderTickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;TickEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;WandererTradesEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ItemAttributeModifierEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FieldOfView&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FogEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;RenderFogEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;FogDensity&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;FogColors&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;CameraSetup&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityViewRenderEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;LoggedOutEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;LoggedInEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;RespawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ClientPlayerNetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;FOVModifierEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;SpreadPlayersCommand&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EnderEntity&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;EnderPearl&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;TeleportCommand&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ChorusFruit&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityTeleportEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ProjectileImpactEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityTravelToDimensionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityMobGriefingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;RenderNameplateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityConstructing&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityMountEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityStruckByLightningEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;CanUpdate&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Size&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityJoinWorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EnteringSection&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;EntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEquipmentChangeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;SleepingLocationCheckEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingUpdateEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PotionColorCalculationEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingExperienceDropEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingDamageEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingAttackEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Start&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Tick&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Stop&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Finish&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingEntityUseItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionExpiryEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionApplicableEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionRemoveEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PotionAddedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingPackSizeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerChangeGameModeEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerContainerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;Close&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerContainerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;Open&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerContainerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerWakeUpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;BreakSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ItemSmeltedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ArrowLooseEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Clone&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;UseHoeEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;MovementInputUpdateEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;AdvancementEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;AnvilRepairEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerSleepInBedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerLoggedOutEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;XpChange&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;LevelChange&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;PickupXp&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerXpEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;StopTracking&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerDestroyItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;FillBucketEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;BonemealEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;SleepingTimeCheckEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;EntityInteractSpecific&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;RightClickBlock&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;EntityInteract&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;RightClickEmpty&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;RightClickItem&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;LeftClickEmpty&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;LeftClickBlock&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerInteractEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;EntityItemPickupEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;HarvestCheck&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ItemPickupEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;TabListNameFormat&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerChangedDimensionEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerSetSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerFlyableFallEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;LoadFromFile&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PermissionsChangedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;CriticalHitEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;StartTracking&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ItemFishedEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ArrowNockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerRespawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ItemTooltipEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;SaveToFile&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerLoggedInEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;ItemCraftedEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;NameFormat&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;PlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;RenderPlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderPlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;RenderPlayerEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;AttackEntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;PlayerBrewedPotionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingHealEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ShieldBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LootingLevelEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingDestroyBlockEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingConversionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Pre&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingConversionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;Post&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingConversionEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingKnockBackEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingHurtEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingVisibilityEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingDeathEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingFallEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;AnimalTameEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingGetProjectileEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;AllowDespawn&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;CheckSpawn&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code&amp;gt;SpecialSpawn&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingSpawnEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingSetAttackTargetEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingJumpEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;LivingEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;LivingDropsEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ZombieEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;SummonAidEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ZombieEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;PlaySoundAtEntityEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;EntityLeaveWorldEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ItemEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ItemTossEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ItemExpireEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ServerCustomPayloadEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ServerCustomPayloadLoginEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;LoginPayloadEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ChannelRegistrationChangeEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;ClientCustomPayloadEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;ClientCustomPayloadLoginEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;GatherLoginPayloadsEvent&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;NetworkEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ChunkWatchEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;UnWatch&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ChunkWatchEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;Watch&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;ChunkWatchEvent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>ShrimpBot</name></author>
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